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GSM Project

Concepteur-trice en architecture

Exhibition Design – Montreal, Quebec
Department Exhibition Design
Employment Type Regular

***English follows***

Qui nous sommes nous?
GSM Project est une firme multidisciplinaire de design et de production spécialisée dans les expositions de musées et les expériences immersives. Riche d’une histoire qui remonte à plus de 60 ans, GSM a créé à ce jour plus de 1 000 projets à travers le monde. Nos projets phares incluent les expériences d’observation à la tour Burj Khalifa de Dubaï et Au Sommet de l’Observatoire Place Ville Marie de Montréal, le Pavillon canadien de l’Expo 2010 de Shanghai, l’exposition STAR WARSMC Identités basée sur la superproduction du même nom, ainsi que les galeries permanentes du Musée national de Singapour, du Musée d’Anchorage, du Musée canadien de l’histoire à Ottawa et du Musée de la Banque du Canada. GSM Project offre une gamme complète de services qui comprend la recherche, la planification, le design, le développement technique, l’élaboration et la production de contenu, ainsi que les installations multimédias et les applications interactives.

Résumé
Nous sommes à la recherche d’un concepteur ou d’une conceptrice en architecture pour se joindre à notre équipe de Montréal dans le cadre d’un projet d’observatoire en Asie du Sud-Est. En plus d’afficher une solide feuille de route en architecture d’intérieur, pour des projets d’aménagement d’espaces architecturaux d’envergure, la personne sélectionnée devra pouvoir se projeter dans la peau de l’utilisateur de l’espace. Il ou elle devra proposer des designs qui contribueront à intensifier chacune des dimensions de l’expérience de visite.

Le brief
Œuvrant sous la responsabilité du chef expertise Design, le ou la concepteur/conceptrice en architecture a pour mandat de participer à l’idéation ainsi qu’à la conception d’aménagements dans le cadre de projets d’expérience visiteur. Les expériences que nous créons sont hautement multimédia et comportent des paramètres avancés d’intégration architecturale. Ici, l’aménagement n’est pas considéré comme du design d’intérieur mais bien comme une contribution à l’expérience du visiteur.

Le ou la concepteur/conceptrice en architecture conçoit, planifie et réalise des options pour des espaces à fonctions variées. Il ou elle est en pleine maîtrise de ses outils de communication tel que le dessin, la 3D, les rendus, le discours et les documents de présentation.

Responsabilités

  • Concevoir la mise en espace des expériences qui lui sont confiées ;
  • Développer une scénographie et un design architectural adaptés au projet donné ;
  • Illustrer des concepts à l’aide de modèles 3D, rendus, sketches à la main, et documents de présentation ;
  • Spécifier les matériaux, les techniques de fabrications ou les technologies propres au projet.
  • Coordonner les aménagements, le mobilier, l’éclairage, le matériel audiovisuel et le graphisme propre au projet ;
  • Contrôler et assurer les objectifs techniques des projets ;

Aptitudes et qualifications

  • Démontrer un intérêt pour la création d’espaces architecturaux, narratifs et interactifs ;
  • Maîtriser la conception tant à l’échelle architecturale qu’à l’échelle du produit ;
  • Démontrer un intérêt marqué pour les matériaux, l’audio-visuel, les techniques de fabrication et la faisabilité de ses concepts ;
  • Démontrer de grandes aptitudes de communication ;
  • Être doté d’un bon esprit d’équipe ;

Exigences techniques

  • Au moins 5 ans d’expérience professionnelle à collaborer à toutes les phases de projets d’aménagement d’espaces architecturaux intégrant une expérience de visite;
  • Formation en architecture, design industriel, d’intérieur ou de l’environnement;
  • Maîtrise du dessin à la main;
  • Maîtrise complète de la suite Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator, After effects);
  • Maitrise complète du dessin technique en architecture intérieure (toutes les échelles);
  • Aisance à utiliser des logiciels 3D tels que Blender, 3DMax, Rhino, Unreal, Unity, Sketchup ou équivalents;
  • Maîtrise de l’anglais et du français;
  • Maitrise du Logiciel Revit (un atout);
  • Maitrise de Autocad (un atout). 

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Who we are
GSM Project is a multidisciplinary design and production firm that specializes in museum exhibitions and immersive experiences. With a rich history that goes back more than 60 years, GSM Project has created over 1000 projects worldwide. Our star projects include the observation deck experiences at the Burj Khalifa in Dubai and Au Sommet Place Ville Marie in Montreal, the Canadian Pavilion at the Expo 2010 in Shanghai, the international blockbuster STAR WARS Identities, based on the super production of the same name, and permanent galleries for the National Museum of Singapore, the Anchorage Museum, The Canadian Museum of History in Ottawa and the Bank of Canada Museum. GSM Project offers a complete range of services, including research, planning, design, technical development, content development and production, as well as multimedia installations and interactive applications.

 
Summary
We are looking for an architectural designer to join our Montréal team for an observation deck project in Southeast Asia. In addition to having a solid track record in the interior design of large-scale architectural space development projects, the applicant must be able to project himself or herself into the user's shoes. The applicant will have to propose designs that will intensify each dimension of the visitor experience.

The Brief
Reporting to the Head of Design, the architectural designer will participate in the ideation and design of facilities in the context of visitor experience projects. The experiences that we create are multimedia-intensive and include advanced architectural integration parameters. For this mandate, the project will not be considered as interior design, but rather as a contribution to the visitor experience.

The architectural designer will design, plan and realize options for spaces with varied uses. The applicant will fully control communication tools such as drawing, 3D production, renderings, oral presentations and the presentation of documents.
 

Responsibilities

  • Design the spatial installation of experiences;
  • Develop scenography and architectural designs for the given project;
  • Illustrate concepts with the help of 3D models, renderings, hand sketches and presentation documents;
  • Identify the materials, manufacturing techniques and technologies required for the project;
  • Coordinate the layout, furniture, lighting, audiovisual equipment and graphics specific to the project;
  • Verify and ensure that the technical objectives of the projects are met.

Requirements

  • Demonstrate an interest in the creation of architectural, narrative and interactive spaces;
  • Master design at both the architectural and product scale;
  • Demonstrate an enthusiastic interest for materials, audio-visual and manufacturing techniques as well as the feasibility of concepts;
  • Demonstrate considerable communication skills;
  • Have an excellent team spirit.

Skills and qualifications

  • At least 5 years of professional experience in collaborating in all phases of architectural space development projects, which incorporated visitor experience;
  • Training in architecture or industrial, interior or environmental design;
  • Mastery of drawing by hand;
  • Complete mastery of the Adobe suite (Photoshop, InDesign, Illustrator, After Effects);
  • Complete mastery of technical drawing for interior architecture (all scales);
  • Facility using 3D software such as Blender, 3ds Max, Rhino, Unreal Engine, Unity, SketchUp or equivalent software;
  • Fluent in English and French;
  • Mastery of Revit software (an asset);
  • Mastery of AutoCAD (an asset).
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  • Location
    Montreal, Quebec
  • Department
    Exhibition Design
  • Employment Type
    Regular
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